Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Periferie
Dění kolem iPhonu: přechod na skleněný kryt zpozdil jeho uvedení a začínají přibývat binární aplikace pro telefon. (15.8.07)
15. srpna 2007, 06.00 | Použití skleněného krytu zpozdilo uvedení telefonu na trh asi o 2 týdny. A na konferenci nezávislých vývojářů se objevilo hned několik binárních aplikací pro iPhone.
Skleněný kryt zpozdil uvedení iPhonu
Jak víte, na americký trh byl iPhone uveden 29. června, což byl téměř mezní termín vzhledem k předchozím slibům Applu o uvedení telefonu do konce června. Nyní se ukázalo, že tento posun způsobily změny designu na poslední chvíli. Nejspíš si pamatujete, jak Apple oznámil vylepšení iPhonu ještě před jeho uvedením na trh. Tehdy informoval, že iPhone dostal baterii s vyšší kapacitou a hlavně kryt displeje se změnil z plastového na skleněný, při použití kvalitního skla odolného vůči poškrábání.
Nedávno zveřejnila svou finanční zprávu německá firma Balda, která vyrábí dotykové displeje pro iPhone, z níž vyplývá, že si změna designu na poslední chvíli vynutila změny výrobní linky, což snížilo příjmy firmy a náběh výroby obrazovek se tím zpozdil o dva týdny. Balda dotykové obrazovky pro iPhone vyrábí v Číně (jaké překvapení), kde spoluvlastní příslušnou továrnu. Pro rok 2007 nyní očekává nižší příjmy, zřejmě právě kvůli výše uvedeným změnám, ale na počátek příštího roku předvídá nárůst prodeje. (Těžko říci, zda to souvisí jen s prodejem iPhonu anebo získala i jiné zákazníky.)
Tento odklad by mohl vysvětlit, proč se zpočátku objevovaly zvěsti o uvedení iPhonu na trh již v polovině června, původní plán tak možná skutečně zněl. A změna krytu obrazovky zřejmě skutečně přišla na poslední chvíli. Vedení Baldy se z toho asi příliš neradovalo, avšak Apple tímto učinil jeden z nejrozumnějších kroků kolem iPhonu. Mnohá jiná rozhodnutí kolem telefonu vzbuzují přinejmenším rozpaky, ale nasazení odolného skleněného krytu znamenalo vynikající tah. Snad žádná recenze neopomněla pochvalně zmínit odolnost krytu vůči poškrábání a jeho snadné čištění. Dvoutýdenní zpoždění příchodu na trh bylo skutečně jen malou cenou za tuto výhodu.
Zatímco rozhodnutí o změně krytu bylo velice moudré, opatření v oblasti aplikací třetích stran pro iPhone mnozí vnímají zcela jinak. Avšak i na tomto poli se ledacos děje:
Binární aplikace pro iPhone přibývají
Apple sice omezil aplikace třetích stran pro iPhone pouze na webové aplikace provozované v prohlížeči Safari, jenže s tím se spousta lidí nehodlá spokojit, a tak už od uvedení telefonu na trh pracují na přípravě binárních aplikací, zkompilovaných přímo pro operační systém OS X a procesor ARM. Minulý týden se objevila první vlaštovka a nyní začal přísun těchto aplikací sílit.
Konference C4
Referuje o tom redaktor Macworldu Dan Moren ve své zprávě z konference C4, jež se konala minulý víkend (přesněji od 10. do 12. srpna) v Chicagu. C4 je nezávislá konference nezávislých vývojářů pro Macy a další zařízení Applu (o její historii více viz na Wikipedii).
Letos k hlavním tématům patřil právě vývoj binárních aplikací pro iPhone. Moren podotýká, že takovou koncentraci vlastníků iPhonu zatím nikde jinde neviděl, měl ho zhruba každý druhý, všichni pilně poklepávali na displeje a občas si postěžovali na pomalost EDGE připojení.
Největší výtka se pochopitelně týkala neexistence oficiální vývojové sady (SDK) pro telefon. Pocity vývojářského společenství vyjádřil jeden z řečníků, když svůj projev zahájil tím, že se sluší začít vtipem, takže řekne „SDK pro iPhone“.
Avšak navzdory neochotě Applu v tomto směru se nezávislí vývojáři nevzdávají, a přestože je současná situace rozčiluje, nezaložili ruce do klína a vydali se vlastní cestou k binárním aplikacím.
Na konferenci C4 se to nejvíce projevilo v soutěži Iron Coder Live, kde účastníci dostali aplikační programovací rozhraní a téma a pro ně měli přijít se svým programátorským výtvorem. Letos API rozhraním byl iPhone a tématem „konspirace“, ovšem toto téma se pojímalo hodně ze široka. Nejvíc však na účastníky zapůsobily právě binární aplikace zkompilované přímo pro iPhone narozdíl od „oficiálních“ webových aplikací. A objevily se tam některé zajímavé příklady:
Hra iPong
Jonathan Saggau vytvořil binární verzi legendárního televizního stolního tenisu Pong nazvanou iPong, jež umožňuje ovládání pálky pomocí akcelerometru iPhonu, jeho dotykové obrazovky nebo kombinace obojího. Navíc ke hře přidal podporu hry dvou hráčů přes síť, takže uživatel iPhonu může hrát se soupeřem na notebooku od Applu. Aplikace však ještě není úplně dotažená, na iPhonu se ovládá velice obtížně, zatímco na notebooku velice snadno, hráč na iPhonu tak obvykle prohraje, což se stalo i na konferenci C4.
Hra Lights Off
Lucas Newman vyvinul pro iPhone další binární hru, Lights Off. Vychází z obdobné kapesní elektronické hry Lights Out, jejím cílem je vypnout všechna světla na hrací ploše. Klepnutí na světlo ho přepne, spolu se čtyřmi sousedními. Až se vám podaří všechna světla zhasnout, postupujete do další úrovně. Newman nabídl svou hru volně ke stažení a k obdobnému kroku vybídl i ostatní účastníky konference, v naději, že to pomůže Apple přesvědčit k otevření telefonu pro vývojáře.
Vítězná aplikace
Vítězství v soutěži Iron Coder Live si však odnesli bratři Ken a Glen Aspeslaghovi. Ti provozují softwarovou firmu Ecamm Network, která nabízí například možnosti kamery iSight rozšiřující program iGlasses (vloni se na MůjMacu objevila jeho recenze).
Při takových zkušenostech už tolik nepřekvapuje, že předvedli řešení umožňující na iPhonu obousměrné videohovory. Má to samozřejmě svá omezení. Pro přenos obrazu se využívá fotoaparát telefonu, který prostě pořizuje co nejrychleji snímky, komprimuje je a posílá po síti. Fotoaparát se ovšem nachází na zadní straně telefonu, což Aspeslaghovi vyřešili poněkud „bastlířským“ způsobem, k fotoaparátu připevnili stojánek vyrobený ze zrcátka Huckleberry, jež prodávají k přesměrování záběru kamery iSight na MacBooku či MacBooku Pro. Aplikace přenáší pouze obraz, hlasové spojení obstaráte normálním telefonickým hovorem. Funguje to v obou orientacích telefonu, je-li na šířku, zobrazuje se jako obraz v obrazu, když telefon otočíte na výšku, obrazovka se rozdělí na horní a dolní polovinu.
Bratři Aspeslaghovi nechtěli program nabídnout ke stažení, protože ho považují za příliš nedotažený, to se ovšem může v budoucnosti změnit, prozatím zveřejnili jeho zdrojový kód. Bližší informace od autorů najdete na jejich blogu. U účastníků konference C4 aplikace vzbudila velký obdiv.
Shrnutí
Jak vidět, binární aplikace pro iPhone začínají přibývat, zatím ovšem mají jeden velký problém: Jejich instalace do telefonu vyžaduje použití speciálních nástrojů překonávajících různé ochrany a potřebný postup není úplně jednoduchý, takže nebude příliš vhodný pro běžné uživatele.
První binární aplikace připomínají spíše beta verze a složitě se instalují, přesto ukazují, co všechno je v tomto směru na iPhonu možné. Vyvstává tak otázka, zda rozhodnutí Applu uzavřít telefon vůči binárním aplikacím bylo opravdu tak moudré, jak vedení firmy tvrdí. Ostatně, pokud bude úsilí nezávislých vývojářů pokračovat stejným tempem, možná nakonec získá rozhodující slovo k binárním aplikacím někdo jiný než Apple. Vývoj na tomto poli si rozhodně zaslouží další sledování.
Diskuse k článku