WaterRace - samá voda, nebo ne? - MujMAC.cz - Apple, Mac OS X, Apple iPod

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Seriály

Více seriálů



Zábava

WaterRace - samá voda, nebo ne?

7. prosince 2000, 00.00 | Zajímavá hra, ale ještě zajímavější výrobce ukazují, že šanci mají i malí a začínající tvůrci. Vyzkoušejte si jízdu v rychlém člunu...

Po týdnu jsme tu opět s "herní hlídkou". Vánoce jsou už opravdu asi za dveřmi, a herní trh bude jeden z těch, kde to bude určitě znát nejvíce. Kdo by si taky chtěl nechat ujít skvělou příležitost prodat prakticky cokoliv. A tak se určitě v příštích dnech setkáme s dobrými kousky i s propadáky - to ale nakonec zdaleka není jen případ počítačových her.

Doslova chvilku je na světě WaterRace, další přírůstek pro ty z nás, kdo můžeme závodit snad s čímkoliv a kdekoliv. A tentokrát to bude opravdu netradiční - rychlé čluny se honí po vodní hladině. Kromě toho, producentem hry je velmi zajímavá společnost, zejména z našeho úhlu pohledu.

Demo verzi hry WaterRace uvolnila malá, a k tomu (považte!) francouzská firma French Touch. Přesněji řečeno, firma ve Francii založená, ve které ale najdeme pracovníky i z ostatních evropských zemí - máme přece dobu internetovou.

Zatím hra oficiálně existuje opravdu jen jako demo. Ostrou verzi, která se podle informací firmy nyní duplikuje na CD, lze ale již nyní a se slevou předobjednávat (cca 27USD, později 35USD).

Na jednoduchém principu hry toho mnoho k vymýšlení není, autoři se zaměřili zejména na hratelnost a atmosféru. I když je vždy dobré počkat na ostrou verzi, hlavní prvky jsou vidět již nyní:

  • postavy hry - v demu jsou tři, a každá má svůj charakter, což přispívá ke vtažení hráčů do děje. Kromě toho se hra přímo hemží dalšími účastníky - trať v demoverzi lemují postavy kovbojů, z nichž někteří pasou krávy, jiní krotí koně, nad hlavami přelétávají rogala.
  • každá trať je doplněna o přírodní detaily, své vlastní prostorové modely, zvuky, světelné efekty
  • tratě doprovází zajímavá hudba, ke hře existuje soundtrack, jehož ústřední motiv je na stránkách hry ke stažení
  • fyzikální zvládnutí hry je perfektní, každá loď má navíc odlišné charakteristiky

Unikátním krokem je, že French Touch umístila na své stránky i velmi rozsáhlý soubor nástrojů a utilit pro práci ve 3D prostoru. Jejich prostřednictvím mohou hráči navrhovat vlastní tratě, lodě - prakticky cokoliv ve hře. Ale pozor, nejde, jak jsme často zvyklí, o nástroje jednoúčelové. Stejně dobře je mohou vývojáři použít i pro ostatní aplikace - a to nejen pro hry. Všechny tyto nástroje jsou navíc kompletně zdarma - skutečně nevídaná vstřícnost.

Tím se trošku oklikou vracíme k samotné firmě. Vše totiž začalo v roce 1988, kdy Pierre-Olivier Latour začal pracovat na svém 3D engine Infinity, který je dnes srdcem celého systému (i když French Touch dneška má do firmy jednoho muže hodně daleko).
Infinity je vytvořena tak, aby do důsledku využila všech možností karet ATI 3D v Macu. To je taky jediný hlavní požadavek na konfiguraci počítače pro WaterRace. Hra tak podle firmy chodí na každém počítači s procesorem G3 a s 6MB VRAM. Potřebovat budete 14MB paměti (!) a asi 100 MB místa na disku (download je přitom jen cca 17MB velký). Postačí tedy i některé z úplně prvních iMaců.

WaterRace a hlavně French Touch podle mne aspirují na jedno z největších softwarových překvapení tohoto roku. Jejich vývojářské nástroje mohou navíc přivést do hry i ty, kdo si zatím na náročnější 3D vývoj netroufali - co vy na to, místní programátoři?

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Zábava  

 » Rubriky  » Agregator  

 » Rubriky  » Hry  

 

 

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články
Apple kurzy

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: