Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Informace
Nastal čas na kakao - Co nového ve Foundation Kitu
3. června 2005, 00.00 | Dříve, než pokročíme od základů Foundation Kitu k aplikačním službám knihovny AppKit se podíváme na to, co Tiger pro Foundation Kit přinesl nového: třídy NSAffineTransform, NSCalendar, novinky tříd NSError a NS...Formatter, třídy NSIndexPath, NSLocale či NSMetadata, nové služby třídy NSString, a některá další rozšíření.
V minulém dílu našeho seriálu o programování ve vývojovém systému Cocoa jsme dokončili popis nejdůležitějších tříd Foundation Kitu; jednalo se ovšem o popis tříd, jež nabízel Mac OS X 10.3 Panther, neboť jsme začali dávno předtím, než se Tiger vymanil z okovů NDA.
Dříve, než pokročíme od základů Foundation Kitu k aplikačním službám knihovny AppKit se tedy ještě podíváme na to, co Tiger pro Foundation Kit přinesl nového. Novinky AppKitu již samostatně popisovat samozřejmě nebudeme – AppKitu se budeme prostě věnovat v jeho současné, tj. tygří, podobě (zato se však zběžně podíváme aspoň na několik nejvýznamnějších novinek integrovaného vývojového prostředí Xcode, jež je nyní k dispozici ve versi 2.0).
Nejprve však slíbené novinky, jež Tiger přinesl Foundation Kitu: jedná se o třídy NSAffineTransform, NSCalendar, novinky tříd NSError a NS...Formatter, třídy NSIndexPath, NSLocale či NSMetadata, nové služby třídy NSString, a některá další rozšíření, jež jsou jen "pro pokročilé", a my se jimi proto na základní úrovni, na níž zatím systém Cocoa popisujeme, nebudeme zabývat.
Třída NSAffineTransform
Třída NSAffineTransform není v knihovnách Cocoa novinkou; Tiger jen přenesl její části, jež nejsou závislé na aplikačním prostředí, z AppKitu do Foundation Kitu. Tak lze nyní snadno a bez obtíží (a bez potřeby linkovat AppKit) používat i v řádkových programech převody grafických souřadnic.
My se budeme touto třídou a vším, co s ní souvisí, zabývat až později, až se budeme učit programování grafických výstupů (jakkoli v Tigeru můžeme v řadě případů namísto skutečného programování využít služeb Quartz Composeru ☺).
Třídy NSCalendar a NSDateComponents
Naproti tomu, třída NSCalendar je novinkou v Tigeru; doplňuje, rozšiřuje a mění zde služby tříd NSDate a NSCalendarDate, jež se dosud pro práci s daty používaly. Přesněji řečeno, služby třídy NSCalendarDate jsou nahrazeny službami třídy NSCalendar; třída NSDate ovšem nadále slouží pro určení absolutního časového momentu.
Třída NSCalendar pak interpretuje podle potřeby tento absolutní časový moment v rámci zvoleného kalendáře: základní kalendář je samozřejmě gregoriánský, který se standardně užívá prakticky ve všech západních zemích; Mac OS X Tiger však prostřednictvím služeb třídy NSCalendar podporuje práci s potenciálně libovolným kalendářem. Konkrétní kalendáře, jejichž implementace jsou k dispozici v současné versi 10.4.1, jsou vedle samozřejmého gregoriánského také buddhistický, hebrejský, islámský, islámský civilní a japonský.
Základní službou kalendáře – vedle získávání a nastavování různých atributů – je schopnost rozložit absolutní časový moment, representovaný instancí třídy NSDate, na jednotlivé komponenty, jimiž je v daném kalendáři representován (tedy rok, měsíc, den, hodina, minuta,...), a naopak, na základě daných komponent vytvořit odpovídající instanci NSDate. K tomu slouží metody components:fromDate: a dateFromComponents:. Komponenty samy pak jsou representovány instancí pomocné třídy NSDateComponents. Následující úsek kódu např. vytvoří objekt NSDate, odpovídající pevně určenému datu 24.5.2005 v gregoriánském kalendáři (bez ohledu na to, který kalendář užívá aktuální uživatel):
NSDateComponents *cc=[[[NSDateComponents alloc] init] autorelease]; [cc setDay:24]; [cc setMonth:5]; [cc setYear:2005]; NSCalendar *gc=[[[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar] autorelease]; NSDate *date=[gc dateFromComponents:cc];
Třídy NSDateFormatter a NSNumberFormatter
My jsme se dosud třídami NS...Formatter nezabývali, protože – jakkoli mohou sloužit obecně pro formátování údajů v libovolném programu, jenž používá Foundation Kit – nejčastěji se používají ve spolupráci s třídami AppKitu. Jejich využití si tedy ukážeme – podobně jako u tříd NSTimer či NSAffineTransform – později, až se budeme zabývat odpovídajícími službami aplikačních knihoven.
Jen v souvislosti se seznamem novinek ve Foundation Kitu Tigeru stojí za zmínku, že tyto třídy byly kompletně přepracovány tak, aby mohly využívat standardní open-source implementaci formátovacích služeb z knihoven ICU (International Components for Unicode).
Třída NSError
Třída NSError není novinkou Tigeru; je v něm však výrazně rozšířena a mnohem důsledněji využívána. My si ukážeme konkrétní příklady jejího využití v rámci programování aplikací; zjednodušeně řečeno ale je jejím účelem nést informaci o případné chybě, k níž došlo při zpracování požadované služby.
Vyžádáme-li si třeba vytvoření objektu třídy NSString na základě obsahu souboru – k tomu nyní slouží nová zpráva stringWithContentsOfFile:encoding:error: –, může se stát leccos, proč se akce nepodaří: třeba soubor vůbec neexistuje, nebo existuje, ale není čitelný. Nebo třeba je čitelný, avšak jeho obsah nelze rozumně interpretovat v daném encodingu... Ve všech těchto případech služba vrátí nil, ale navíc vrátí referencí také instanci třídy NSError, jejíž součástí je podrobná (a dokonce lokalizovatelná!) informace o tom, proč se akci nepodařilo provést.
Mimochodem, na první pohled by se mohlo zdát, že v takovém případě by služba měla generovat výjimku: není tomu tak, k tomu výjimky určeny nejsou. Více viz např. odstavec "Další možnosti" v dílu, věnovaném výjimkám.
Třída NSLocale
S novou podporou kalendářů a formátování – ale nejen s nimi – souvisejí služby další nové třídy, NSLocale. Ta shrnuje údaje, representující uživatelské předvolby týkající se jazykových, kulturních a podobných konvencí a standardů: patří sem právě volba kalendáře, standardní formátování dat a čísel, a podobná nastavení.
Třída NSIndexPath
Dalším příkladem tříd, jež – byť jsou součástí Foundation Kitu a tu a tam se najde jejich rozumné využití mimo aplikace – jsou v zásadě doplňkem aplikačních služeb a my si je proto popíšeme až později, v souvislosti s odpovídajícími možnostmi AppKitu, jsou třídy NSIndexSet a NSIndexPath; zde se o nich zmiňujeme proto, že druhá z nich je novinkou Tigeru, a podpora prvé je bohatší (kupříkladu si můžeme vyžádat odstranění objektů, jejichž indexy jsou v NSIndexSet, z instance NSMutableArray).
Instance těchto tříd representují skupinu indexů (Set) pro výběr více prvků z pole a řadu indexů (Path) pro určení cesty v hierarchické struktuře; nejčastěji se používají při práci s tabulkami a browsery v GUI.
Třídy NSMetadata...
Skupina nových tříd NSMetadataItem, NSMetadataQuery(a NSMetadataQueryAttributeValueTuple) a NSMetadataQueryResultGroup se objevila jako podpora technologie Spotlight: základem je třída NSMetadataQuery, jejímž prostřednictvím můžeme nyní z libovolného programu, jenž využívá Foundation Kitu, sestavovat vyhledávací dotazy do systému Spotlight.
Třída NSString a kódování znaků
Významnou novinkou, jíž dnešní díl v podstatě ukončíme, je poměrně rozsáhlé rozšíření služeb třídy NSString. Víme, že "odjakživa" třída NSString podporuje Unicode, a její instance tak mohou representovat libovolné znaky; z historických důvodů však jsou k dispozici některé metody (v Tigeru právě označené jako "deprecated"), jež převáděly stringy z Unicode do jiného kódování – nebylo však příliš jasné, do kterého. Typickým zástupcem byla zpráva cString, ovšem týž problém měly třeba i zprávy writeToFile:atomically: nebo – naopak – stringWithContentsOfFile:.
Nejdůležitější z nových metod, jež máme nyní k dispozici, jsou
-(const char*)cStringUsingEncoding:(NSStringEncoding)encoding; -(BOOL)writeToFile:(NSString*)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError**)error; +stringWithCString:(const char*)cString encoding:(NSStringEncoding)enc; +stringWithContentsOfFile:(NSString*)path encoding:(NSStringEncoding)enc error:(NSError**)error; +stringWithContentsOfFile:(NSString*)path usedEncoding:(NSStringEncoding*)enc error:(NSError**)error;
a, samozřejmě, odpovídající metody initWith, a také odpovídající varianty s URL namísto jména souboru.
Za samostatnou zmínku stojí dvě věci: předně, varianta načtení ze souboru ...usedEncoding... se pokusí zjistit sama encoding na základě blíže neurčených heuristik, a nalezený encoding vrátí. Dále pak, ty služby, jež mohou skončit chybou, vracejí v takovém případě nil a referencí vrátí hodnotu NSError, obsahující bližší informace o chybě – viz výše.
Ostatní novinky
Tiger obsahuje novinek a rozšíření spoustu; ty nejdůležitější jsme ale již probrali, a další už jsou přece jen trochu "pro zkušenější" – ať již jde o rozšíření systému KVO (kdo neví co to je, ten to zatím vědět nepotřebuje ☺), nebo o podporu dynamického parsování XML...
Tímto přehledem tygřích novinek jsme tedy skončili přehled základních služeb Foundation Kitu. Příště se zase na chvilku vrátíme od šedé teorie k zelené – či, v prostředí Aqua, spíše modré – praxi, a podíváme se na to, jaké novinky nám přinesla nová verse integrovaného vývojového prostředí Xcode.
Obsah seriálu (více o seriálu):
- Nastal čas na kakao...
- Tak nejdřív kakao ochutnáme...
- Programovací jazyk C: velmi, velmi stručně
- Objective C: to si vysvětlíme podrobněji
- Co jsme si o Objective C ještě neřekli...
- Nastal čas na kakao - Vznik a zánik objektů
- Nastal čas na kakao - Kopírování objektů
- Nastal čas na kakao - Skryté podtřídy
- Nastal čas na kakao - Základní služby objektů
- Nastal čas na kakao - Jak správně psát v Objective C
- Nastal čas na kakao - Jak správně importovat
- Nastal čas na kakao - Podtřídy, delegáti, vkládání, jak se to rýmuje?
- Nastal čas na kakao - Využití kategorií namísto dědičnosti
- Nastal čas na kakao - Vkládání objektů a přesměrování zpráv
- Nastal čas na kakao - Inicializace a rušení objektů
- Nastal čas na kakao - Metody initWith... a designovaný inicializátor
- Nastal čas na kakao - Inicializace: tipy a triky
- Nastal čas na kakao - Accesory: přístup k proměnným instancí
- Nastal čas na kakao - Šedá je teorie, zelený je strom života...
- Nastal čas na kakao - Více o XCode: inspektory
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS2: datový model
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: implementace datového modelu
- Nastal čas na kakao - Aplikace RSS: parsování XML
- Nastal čas na kakao - Interface Builder a uživatelské rozhraní
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Interface Builder: atributy objektů
- Nastal čas na kakao - Druhý kontrolér a dokončení aplikace
- Nastal čas na kakao - Drobná vylepšení a zdokonalení...
- Nastal čas na kakao - Ladění
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao - Třídy Foundation Kitu (2)
- Nastal čas na kakao - Textové řetězce: NS(Mutable)String
- Nastal čas na kakao - Čísla, binární data a další...
- Nastal čas na kakao - Archivace objektů
- Nastal čas na kakao - Trocha magie, aneb distribuované objekty
- Nastal čas na kakao - Málem bychom zapomněli: NSAutoreleasePool
- Nastal čas na kakao - Zpracování výjimek: NSException
- Nastal čas na kakao - NSInvocation a černá magie
- Nastal čas na kakao - Kakao v Tygrovi
- Nastal čas na kakao - Notifikace: nepřímé předávání zpráv
- Nastal čas na kakao - NSUserDefaults
- Nastal čas na kakao - Co nového ve Foundation Kitu
- Nastal čas na kakao – s Intelem, s Intelem, jedeme do...
- Co nového v Xcode
- Začínáme s AppKitem
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy?
- Jak MVC v Kakau vypadá doopravdy: dokončení
- Přehled tříd AppKitu
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 2
- Přehled tříd AppKitu 3: zbývající třídy GUI
- Přehled tříd AppKitu 4: textový systém
- Nastal čas na kakao - Přehled tříd AppKitu 5: hlavně grafika
- Přehled tříd AppKitu 6: dokumentový systém
- Přehled tříd AppKitu 7: dokončení
- Pojmenované vlastnosti objektů
- Pojmenované vlastnosti objektů: implementace
- Pojmenované vlastnosti objektů: relace 1:N
- Pojmenované vlastnosti objektů: řazení jmen a agregační funkce
- Sledování změn objektů
- Sledování změn objektů – ukázka
- Sledování změn objektů – zdrojový kód
- Sledování změn objektů: kód modelu
- Sledování změn objektů: přímý přístup
- Kontroléry a vazby
- Vázání vazeb
- Další vazby s jednoduchým kontrolérem
- Implementace a použití převodu hodnot
- Validace hodnot
- Validace a chyby, a jedna hezká vazba...
- Práce s polem objektů
- Základní vazby NSArrayControlleru
- Převodníky, přepínače, placeholdery
- Mírná vylepšení v mezích zákona
- Objective C 2.0 - novinky z Leoparda
- NSTreeController
- Programování v Cocoa - Pár tipů a triků
- Programování v Cocoa - Základy kreslení
- Kterak nakreslit modrý obdélník...
- Další služby pro kreslení
- Obrázky a písmenka...
- Události a myš
- Lepší práce s myší
- Události klávesnice
- Input Management
- Příkazy a schránka
- Další události
- Táhni a padni
- Byli jsme na tahu; nyní padneme.
- Zvolme si, jak vhodit
- Drobnosti a chybičky
- Speciální případy tahání či házení
- Kterak táhnout něco, co neexistuje?
- Jak na sítě...
- NSURLConnection
- Safari za minutu
- Služby WebKitu
- Kakao v Leopardu
- Druhé Objective C
- Druhé Objective C: různé drobnosti
- Druhé Objective C: kategorie a protokoly
- Druhé Objective C: nový příkaz cyklu
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- Druhé Objective C: atributy a accesory
- 64 je dvakrát 32
- Ubicumque dulce est, ibi et acidum invenies...
- Irbis: že prý žádné novinky?
- Blok sem, blok tam, nám už je to všechno jasné...
- Bloky jsou i v AppKitu
- Irbis a Foundation Kit
- Kde jsou má data?
- Kde jsou má data? V NSCache!
- Soubor, jméno, URL, jak se to rýmuje...
- Další podpora NSURL
- Zabíjení!
- A máme tady i...OS!
- Systémové prvky GUI
- Programování pro iOS 1. díl - Rozdíly mezi "i" a "Mac"
- Programování pro iOS - 2. Začínáme programovat
- Programování pro iOS - 3. základní ovladače a propojení GUI s kódem
- Programování pro iOS - 4. Varovná hlášení
- Programování pro iOS - 5. Rámce a jejich řídicí objekty
- Programování pro iOS - 6. Ukládání dat
- Programování pro iOS - 7. Správa paměti a starý restík
- Programování pro iOS - 8. Dokončení aplikace
- Programování pro iOS - 9. Jak dostat aplikaci do iPhone
- Programování pro iOS - 10. Instalace aplikace do cizího iPhone
- Programování pro iOS - 11. Jak dostat aplikaci do libovolného iPhone
- Programování pro iOS - 12. Touching!
- Programování pro iOS - 13. Kreslíme na iPhone
- Programování pro iOS - 14. Udělejme gesto
- Programování pro iOS - 15. Další gesta
- Programování pro iOS - 16. Více prstů, více zábavy
- Programování pro iOS - 17. Podpora standardních gest
- Programování pro iOS - 18. Recognizery v iOS
- Programování pro iOS - 19. Další standardní recognizery
- Programování pro iOS - 20. Co nového v iOSu
- Programování pro iOS - 21. "Multitasking"
- Programování pro iOS - 22. Nulla est honesta avaritia nisi temporis
- Programování pro iOS - 23. Jak se aktivovat, jsme-li v pozadí
- Programování pro iOS - 24. Zbývající drobnosti
- Programování pro iOS - 25. Řídicí objekty rámců
- Programování pro iOS - 26. Jak se dělá UIViewController
- Programování pro iOS - 27. Kde vzít rámce
- Programování pro iOS - 28. Základní služby
- Programování pro iOS - 29. Práce s rámci
- Programování pro iOS - 30. Rotace zařízení
- Programování pro iOS - 31. Správa paměti v rámcích
- Programování pro iOS - 32. Řídicí objekt pro tabulky
- Programování pro iOS - 33. Řídicí objekt pro strom
- Programování pro iOS - 33. Více o UINavigationControlleru
- Programování pro iOS - 35. Ještě jednou UINavigationController
- Programování pro iOS - 36. Po navigátoru taby
- Programování pro iOS - 37. Více o UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 38. Dokončení UITabBarControlleru
- Programování pro iOS - 39. UIPopoverController
- Programování pro iOS - 40. Další triky UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 41. Zbývající služby UIPopoverControlleru
- Programování pro iOS - 42. UISplitViewController
- Programujeme v
iTunesXcode 4 - Programování pro iOS - 44. Předvolby Xcode 4
- Programování pro iOS - 45. Práce v Xcode 4
- Xcode 4: projekt a cíle
- Xcode 4: práce s cíli
- Xcode 4: Build Settings
- Xcode 4: Build Phases
- Xcode4: Build Phases podruhé
- Xcode 4: Co jsou to Build Rules?
- Xcode4: taje editoru
- Xcode4: automatické doplňování v editoru
- XIBy chyby
- Více o XIBech
- Editor XIBů
- Inspektory pro XIBy
- Vazby mezi objekty v XIBech
- Vazby mezi objekty v kódu
- Paletky Xcode pro XIBy
- Xcode 4: levý sloupec
- Xcode 4: okno Organizer
- Xcode 4: okno Organizer, část druhá
- Xcode 4: co je to Workspace?
- Xcode 4: základy schémat
- Xcode 4: akční schémata
Poslat článek
Nyní máte možnost poslat odkaz článku svým přátelům: